プレイ2日目は盛りだくさん
「モンスターハンター ストーリーズ」、
プレイ2日目!
ボルデの丘→狂気のナルガクルガ、
タルジュ雪原→フルフル
を討伐し、
エットー洞窟を抜け、
いよいよハンターの街、
ギルデカランへ!
オトモンにしたモンスター
2日目でオトモンにしたモンスターはこちら!
<ボルデの丘〜タルジュ雪原>
●アオアシラ
→ライドアクションは、ハチミツ探知と岩砕き
●ウルクスス
→ストーリー進行上、必ず手に入れるオトモン
ライドアクションは、キノコ探知と岩砕き
<コベニー峠:桜並木>
●ネルスキュラ
→ライドアクションはモンスター探知とツタ登り
このツタ登りでいままで登れなかったフィールド上の
ツタが登れるようになります!
<バブダの密林>
●ゲリョス
→ライドアクションは突進
急には曲がれない高速移動!
これは使えるかも!
ギルデカランでモンスター武具が製作可能!
ギルデカランから本番、
とタイトルで謳ってますが、
ギルデカランにいくと
ハンマーと狩猟笛が買えるようになります。
さらに!
なんとモンハンらしく、
モンスターの武具が作れるようになるんですね〜
モンスターの武具を作るには
武具専用のサブクエストを受け、
そのモンスターの素材と
お金を渡せば作れます!
防具に関しては
従来のモンハンみたく
各部位はなく、
防具一式、となってます。
さらにこのモンスター武具を使う
メリットがあるんです!
その名もシナジー効果。
以下ライダーノートの説明を載せますが、
オトモンと同じ武具を装備すると、
シナジー効果が発生、
オトモンへ指示する際の、
絆ゲージ消費量が少なくなるんですね〜
これは良いアイデア!
エースオトモンに合わせて、
武具を揃えましょう!
ただし、こちらもモンハンらしく、
各武具には、攻撃力と防御力の差はもちろん、
属性や属性耐性、
スキルがあるので、
そのあたりはよく考えながら装備しないとです!
オリジナル要素のモンスターが作れる、伝承の儀
タルジュ雪原攻略途中に、
「伝承の儀」ができるようになります!
遺伝子スロットに合わせて、
モンスターからモンスターへ
様々な特性の絆遺伝子を
渡すことができるんですね〜
これによって火属性のウルクスス、
なんてものが可能になります!
このあたりは別途記事で
詳しく書きたいと思います。
さてさて、
さらに楽しくなってきた
モンスターハンターストーリーズ!
今夜も元気にライドオン!
してきます!
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